一如《侏羅紀世界:統霸天下》,《終極戰士:殺戮星球》為該系列“糾正過往舊作所犯下的錯誤”之作(尤其是在《終極戰士:掠奪者》的反彈聲浪後,縱使《終極戰士:殺戮星球》的美術設計就如《哥吉拉與金剛:新帝國》一般受到不少觀眾詬病);但與《侏羅紀世界:統霸天下》不同的是,《終極戰士:殺戮星球》的片商比起環球影業更有挑選編導的眼光,也更能掌握敘事精髓。而如今,電影已經上映發行,客觀而論,《終極戰士:殺戮星球》評價可說是更勝前作(也就是說,《終極戰士:殺戮星球》救活了《終極戰士》系列),就如同《銀翼殺手2049》一般。
論及故事彩蛋與設定,《終極戰士:殺戮星球》有著暗藏《ID4星際終結者》頭骨的彩蛋(兩者IP皆屬於20世紀影業;目前已在艾兒芬妮的訪談中受導演確認),這點我很喜歡(偉崙企業商標的彩蛋、女性終極戰士於片尾的口述提及、《異形》的語音程式「母親」也是如此)。只可惜,終極戰士經典的雷鬼髮型搖身一變成了髒髒辮(非常令人不習慣),片中唯一「髮線正常」的"尤特加人”終極戰士只有長有鹿角的諾爾終極戰士(Njohrr;諾爾終極戰士算是臉部造型最帥的長老終極戰士,而很顯而易見的是,諾爾終極戰士也是最年長的長老終極戰士,同時也展現了長老終極戰士不同以往的殘忍一面)。
這次的《終極戰士:殺戮星球》雖然是此系列正傳的第一部「非R 級」作品,但筆者認為這是個必要且恰到好處的大刀闊斧,這樣的轉型可以算是替本系列迎來新氣象。導演聲稱這是首部以終極戰士為第一人稱的電影,因此本片在鏡頭方面運用了大量的主觀視角攝影,相當別出心裁。影片中證明自我階級與復仇的敘事公式也像極了《神鬼戰士》(至於反派角色,諾爾對於戴克終極戰士獵殺的泰莎感到不屑一顧,顯現出牠確實比起擁有感情的克威終極戰士來的食古不化,語音程式「母親」也有了活捉研究凱利斯克的任務;如今觀影完畢,可以猜想,未來的反派人選可能會是女性終極戰士)。就此片好評的趨勢(以及與未計算通膨的《異形戰場1》票房持平的紀錄)看來,《異形》未來很難有理由和《終極戰士》的世界觀分開了。值得興奮的是,這是《終極戰士》系列在全台戲院第一次推出 “贈送”週邊商品的活動(而不是用抽獎的方式),影迷絕對要參加!
論及缺失,在《終極戰士:殺戮星球》中,兩位機器人名字打破命名順序(且將希亞與泰莎設定成機器人,這點導致本作於此電影宇宙中的定位略為尷尬,筆者偏好她們倆被設定為人類),能夠快速自癒的凱利斯克死法太過草率,終極戰士開發自己的語言難以和《終極戰士:掠奪者》等前作有連貫性令人不易習慣,這些都是可以加強改善的地方。再者,筆者認為影史上《終極戰士》系列的作品已有太多,《異形》、《終極戰士》系列作品(不含《異形戰場》系列)分別推出7部、5部即可。
縱使《終極戰士:殺戮星球》堅持隔年上映、取代漫威電影檔期算是填補空檔、後製如同趕鴨子上架,這些都是B級片的標準流程與宿命(正如《異形戰場2》、《侏羅紀世界:重生》、《終極戰士》),但其成果不至於令人失望。影片主軸圍繞在家庭、友情上,囊括了“多元成家”的議題。在《異形》系列中,機器人常常被當作是幫人類做事的木偶娃娃,沒有自己的思想,但在此片中,機器人希亞不只是像《蜘蛛人:返校日》中的蜘蛛人一般喜歡連珠炮碎念(而外星小怪物巴德模仿戴克動作的淘氣也是一項潤滑),更是有了自己飽滿且獨具魅力的角色旅程,希亞為了找尋姐姐泰莎踏上旅程,戴克則是尋找諾爾復仇,巴德找尋的是母親凱利斯克(即便此段表現手法不算圓滑),他們擁有一致尋家的目標,最後才發現真正的家人其實是彼此。《異形戰場》主張了“敵人的敵人就是朋友”的見解,此片則暗示了“敵人(其同族,也就是巴德)也許就是朋友”的一番不同看法。《終極戰士:殺戮星球》扭轉了整場狩獵遊戲,讓終極戰士成了被機器人研究的獵物。戴克想利用希亞指路進行獵殺,卻沒料想到自己成為希亞為找回姐妹而利用的對象(戴克的獵殺目標也跟著轉移)。希亞想找回姐妹,殊不知泰莎中途認同了終極戰士“社會達爾文主義”的文化(弱小必須被淘汰),導致希亞的認知漸漸有了轉變,認為必須把握並認清真正的家人,艾兒芬妮的演出也賦予電影新的靈魂。毫無意外,《終極戰士:殺戮星球》取得相當良好的評價,儘管不是筆者心中最佳的系列作品,但是在全系列互相較量之下,《終極戰士團》和《異形戰場1》、《終極戰士:殺戮星球》這三部都是適合推坑、推薦給“非影迷的觀眾”們做為入門作品的好選擇。
評分:★★★☆ [3.5/5]
仙氣女神—艾兒芬妮~~難得有最正的女星演出我最喜歡的《終極戰士》電影系列(演過《超級8》、《黑魔女2》)>///<…
影城贈品~









