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如果弒父/弒子能得到一億巨額,你願意挑戰嗎?,在漫畫改編的泰語片【13 駭人遊戲】中,膽量、無良、吃虧被當作努力,是人性本善與人性本惡的最佳體現,逆轉式發展讓親情變得廉價,存有良知而喪生展現了每個人的關卡不同,人生的難題也不同,替該國影史里程碑埋下伏筆,因此在觀影完畢,筆者對片尾最後一關別有見解,事實上,兩種發展都可能出現(放棄遊戲或是獲勝後被殺)

 

 

影片中男主角欠下8萬泰幣又不想乞討,因此決定靠當眾出糗拿錢(它可不是印度的智力競賽)吃蒼蠅、嚇幼稚園孩童、高級器皿吃屎、打前女友新歡正如黑色喜劇(榮登公認經典榜首的則是後者,其中搶流氓手機、舔腳的幽默演變成砍殺的殘暴算是得宜自如,另外井底收屍雖然有善事公益的正面教育,諷刺社會中年人沒完成照顧的悲哀親疏風氣,但如此行徑在法律面前或許站不住腳,還可能會受法官反認是殺害獨居老人或是竊盜),遊戲開發商針對玩家客製化,瞭若指掌人生陰影與傷痕弱點,任由男女主角之間固然相左的價值觀(愛情、錢、名氣等等)撕毀社交,成為藉暴力解決困境的人,甚至藐視權貴,女友在男主角前偽裝(男主角對母也是,主管對下屬也是),後者不想念絆腳石女主角,但在離經叛道中自己的原則可沒被過度消費,不傷母心、不摔吉他更不願放棄音樂(同時因家庭應互相照顧為由,不成為輪椅上的父親般骨肉相殘),然而遊戲機制中,因規則二延伸出的投票續玩,使多數決民主成了無法無天的自由(這般殘酷卻無受妨礙),只為精進成愈發引人入勝 (實為過分噁心)的遊戲,諸如殺狗(狗狗名字竟然是網路很夯的Boo阿布~)、為求掩人耳目而成為曬衣繩血腥急速賽車飆仔削頭共犯等等(就算惡路不可行,但他仍自認不容錯過)

 

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13 駭人遊戲】點出了警察為錢誘惑殺人、駭客孩童邀請監視探查女主角的虛偽風俗氣息,觸痛各種金融危機沖淡的義理面罩,因資本運作無法迅速復甦,起源了貪婪深處恐怖的暗潮洶湧,隱喻傳達不少悲觀省思,現實絕境踐踏道德後的真實面貌尖銳如刃,卻也戳傷了本片的普世程度,至於延伸作品,就連好萊塢翻拍版的【傀儡遊戲】都能獲得好評 (由【最後大法師】導演執導,朗普爾曼演出) ,其濃厚勸人向善的結局更動(因此棄權時老爸的錢會自動歸零,而兒子帶屍體喝咖啡所匯入的錢則不會),較能被我接受(縱然各有千秋),卻也少了被觀眾普遍頌揚的創意原始懸念。

 

評分:★★★☆ [3.5/5]

 

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