c55d46cc-101b-4be9-a961-c7072ec5aa74

影響早年無數殭屍片的一代大師喬治羅密歐久違二十年再次拍攝正宗續集,這部活屍禁區】創下了他生涯六部同類電影的最高票房效益(本文的數字暫不計算通膨,另外1979年的生人勿近】取得了最佳評價),卻仍不敵柴克史奈德翻拍的活人生吃】(票房更勝舊版,而1968年僅花10萬預算的【活死人之夜】是其類型的成本最低,投資最高的是【末日之戰】,至於喬治羅密歐靈感來源的我是傳奇則最賣座),事實上我也認同柴克拍得較好。

 

觀眾往往認為活屍類型毫無新意,這句話我贊同一半,親熱到一半被抓走的情侶以及無視居民殲滅城鎮的無能政府縱使是公式情節,本片懂得老梗翻新,加快殭屍的行動速度,也開發出高度的智能,會叫有給西的小弟負責砍門,後來甚至學會徒步過河、操作槍械,

fx_flen40418819_0007fx_flen40418819_0006

利用假人模特兒使人上當射爛窗戶替牠開路相反的,人類並不團結,我們會要同伴檢故意弄掉的子彈,寧可讓他被咬死也不希望自己受困,此外人們透過煙火拖累殭屍隊伍是種新鮮,利用地下殭屍拳擊賽減低禍害發生率(同時不失娛樂XD),說明了人生就像是清不完的垃圾般麻煩,

fx_flen40418819_0010fx_flen40418819_0009fx_flen40418819_0012fx_flen40418819_0011

但回歸基本,殭屍其實就和人類一樣,會被吊掛的同伴屍體嚇著,只想找個屬於自己的去處,牠們死前也同樣身為人,自然想模仿我們的行為,所以何必自相殘殺?以德報怨可說是替本片做了完美的收尾(只是刺激感低於活人生吃)。

 

但執導完此片的喬治羅密歐,下部電影就沒這麼幸運,他的活屍日記成本雖僅只200萬,但票房連一半都沒達到(原因可能和28天毀滅倒數】【惡靈古堡3:大滅絕的檔期、題材重疊率有關),奇妙的是,當他推出爛評卻入圍金獅獎的導演作品活死人之島後就消聲匿跡。

 

我對此片的評分:★★★

 

fx_flen40418819_0001fx_flen40418819_0002fx_flen40418819_0003fx_flen40418819_0004fx_flen40418819_0005fx_flen40418819_0014fx_flen40418819_0021fx_flen40418819_0022fx_flen40418819_0023fx_flen40418819_0026fx_flen40418819_0027fx_flen40418819_0028fx_flen40418819_0029

 

備註喬治羅密歐的前三部活死人之夜】、【生人勿近】、【喪屍出籠】分別在1990年、2004年、2008年被其他導演重拍。

51C5Hd0LV9Lbecd76ab-37e2-413d-84b6-b466edb82cfepx_fden00489018_0001

 

arrow
arrow

    鯨鯊 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()